ชื่อผลงานทางวิชาการ
โครงการวิจัยย่อยที่ 3 การส่งเสริมสุขภาวะทางจิตและทักษะการประดิษฐ์ของผู้สูงอายุด้วยการสร้างของเล่นกลไกอย่างง่าย (Promoting Psychological Wellbeing and Making skill of Older Adults through Simple Machine Toy Making)
ชื่อนักวิจัย
ประเภทผลงาน
บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์พัฒนารูปแบบกิจกรรมการส่งเสริมสุขภาวะทางจิตและทักษะการเป็นนักประดิษฐ์ของผู้สูงอายุด้วยการสร้างของเล่นกลไกอย่างง่าย
โดยใช้บริบทในพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ ขององค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ
(อพวช.) เป็นพื้นที่ในการดําเนินงานวิจัยกลุ่มตัวอย่างที่เข้าร่วมกิจกรรมครั้งนี้
เป็นผู้สูงอายุที่มีอายุตั้งแต่ 55 - 70 ปี จํานวน 50 คน และนักศึกษาระดับปริญญาตรี
เพื่อเป็นอํานวยกรในการทํากิจกรรม จํานวน 20 คน เก็บข้อมูลโดยใช้แบบสอบถามความสุขของผู้สูงอายุ 5 มิติ แบบสอบถามตามแนวทาง
Generic
Learning Outcomes ของพิพิธภัณฑ์ที่สอดคล้องกับมิติของความสุข
แบบสังเกตพฤติกรรมการมีส่วนร่วม ทักษะการประดิษฐ์ แบบสัมภาษณ์
เพื่อติดตามสุขภาวะทางจิตและการเรียนรู้ของผู้สูงอายุจากการประดิษฐ์ของเล่นกลไกอย่างง่าย
และใช้แบบสัมภาษณ์เก็บข้อมูลจากอํานวยกรในการเข้าร่วมอบรมการสร้างความสุขจากการประดิษฐ์ของเล่นกลไกอย่างง่ายสุภาษิตไทยกระบวนการวิจัยใช้กิจกรรมการประดิษฐ์ของเล่นกลไกอย่างง่าย
(Automata)
เพื่อสื่อสารสุภาษิตไทย โดยกําหนดผลการเรียนรู้ (Learning
Outcomes) ซึ่งประกอบด้วย 3 ด้าน ได้แก่ 1)
ผลการพัฒนาสุขภาวะทางจิต 5 มิติ 2) ทักษะการประดิษฐ์ และ 3) Generic learning outcomes)
ผลของการร่วมกิจกรรมที่ส่งเสริมสุขภาวะทางจิตและทักษะการประดิษฐ์ด้วยของเล่นกลไกอย่างง่ายของผู้สูงอายุพบว่า
ผู้สูงอายุพัฒนาความสุข 5 มิติ ซึ่งประกอบด้วย 1) สุขสบาย (Health)
2) สุขสนุก (Recreation)
3) สุขสง่า (Integrity)
4) สุขสว่าง (Cognitive)
5) สุขสงบ
(Peacefulness)
ในระดับดีมาก โดยจากการสัมภาษณ์และสังเกต
พบว่ากิจกรรมนี้ให้ความสุขสนุก เนื่องจากผู้ร่วมกิจกรรมได้มีโอกาสเล่นกับชิ้นงาน สุขสง่า
เกิดความพึงพอใจภาคภูมิใจว่าตนสามารถทําสิ่งประดิษฐ์ทางวิศวกรรมได้
รวมทั้งได้ออกแบบและใช้ความคิดสร้างสรรค์ สุขสงบจากการได้ฝึกสติและสมาธิในการทํางาน
ซึ่งถือเป็นจุดเด่นของกิจกรรมนี้ นอกจากนี้ผู้สูงอายุได้พัฒนาทักษะการประดิษฐ์
ซึ่งประกอบไปด้วยการออกแบบ การเลือกวัสดุ การใช้เครื่องมือ และทักษะการประดิษฐ์และสําหรับผลการเรียนรู้
Generic
learning Outcomes พบว่าผู้สูงอายุมีความเพลิดเพลินที่ได้ทํากิจกรรมเป็นอย่างมาก
ผู้สูงอายุสนุกสนาน เกิดแรงบันดาลใจ และความคิดสร้างสรรค์จากกิจกรรมเกิดทัศนคติที่ดีและเห็นคุณค่าของกิจกรรมและตนเอง
เกิดความรู้ความเข้าใจเรื่องการประดิษฐ์ที่มากขึ้น พร้อมที่จะพัฒนาต่อยอด
และขยายผลการเรียนรู้นี้ต่อไปในครอบครัวและชุมชนของผู้สูงอายุผลการวิจัยพบว่า
องค์ประกอบที่ช่วยส่งเสริมสุขภาวะทางจิตและทักษะการประดิษฐ์ของผู้สูงอายุด้วยการประดิษฐ์ของเล่นกลไกอย่างง่ายนี้
ประกอบด้วย (Personal Context) (PhysicalContext) สภาพแวดล้อมที่เอื้ออํานวยต่อการเรียนรู้ วัสดุอุปกรณ์
เครื่องมือ และอํานวยกรที่ช่วยอํานวยความสะดวกและสร้างความสุข 5 มิติ ของผู้สูงอายุขณะเข้าร่วมกิจกรรม Social
Context สังคมของผู้สูงอายุขณะเข้าร่วมกิจกรรม
ประกอบด้วย เพื่อนผู้สูงอายุ ทีมวิทยากรและอํานวยกร
องค์ประกอบของกิจกรรมการออกแบบกิจกรรม (Activity Setting) ซึ่งประกอบไปด้วย การให้ความรู้พื้นฐาน การออกแบบ
การทดลองลงมือปฏิบัติโดยใช้เครื่องมือ การเล่นทดสอบชิ้นงานสิ่งประดิษฐ์
และกิจกรรมนันทนาการ
สถานที่พิมพ์
องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ
ปีที่พิมพ์
ผู้ถือสิทธิ์
เงื่อนไขการใช้ข้อมูล
Copyright